apunte sobre proceso Sculpt>>retopo. Por Gekonidae. Primero creo una esfera tal como viene por defecto. Uso el Sculpt para ir moldeandola: A esa malla le
Leer másProblema con la malla al subir niveles en Mudbox
Hola, resulta que tengo un problema al importar a Mudbox, hago un modelo en mud box desde 0, le hago la retopología en topogun, siempre
Leer másFlujo trabajo Mudbox-topogun-UV layout-max
Hola, me gustaría saber si el flujo de trabajo es el correc tyo o estoy haciendo algho mal, esker son muchosimas cosas, a ver comento:
Leer másConseguir malla editable desde mapas topográficos
Hola lluiszero. Es un poco tarde para tener la cabeza despejada y responderte, en breve me tengo que ir a dormir que mañana curro, no
Leer másAnimar modelos de Mudbox
Hola el caso es que tengo unos modelos hechos en Mudbox y quiero animarlos entonces ¿cómo hago? Los quiero pasar a Maya, pero escuche que
Leer másMaster class de videojuegos por Sergio santos Núñez
El 3 de marzo, de 11:00 a 13:00 horas en Trazos, contaremos con Sergio santos Núñez, que impartirá una master class sobre modelado dinámico y
Leer másDiamant modeling tools alpha 1
Rich es modelador de personajes en Blizzard Entertainment, hace tiempo creó esta herramienta que hoy a actualizado, unwrapping UV automática, un editor UV personalizada, herramientas
Leer másCrear mapas de desplazamiento para personaje
Hola a todos. Estoy haciendo el modelado de un personaje con ZBrush, ahora estoy pasándolo a 3ds Max para hacer la retopología y crear los
Leer másTutorial de modelado de una cabeza con 3dsmax y ZBrush 7 horas en video HD V-aRT
Hola a todos.vengo a anunciaros un nuevo tutorial que espero, os sea interesante a todos. En esta ocasión, se trata de realizar. Una cabeza con
Leer más[Blender] Texto sobre objeto
Buenas a todos/as. Ante todo deciros que soy muy novato en esto del diseño en 3d y que me he decantado por usar Blender por
Leer másZBrush el mas usado
Hola, si quieres realmente hacer cosas interesantes y más profesionales, ZBrush, no lo dudes, puedes modelar desde cero mallas base, hacer retopología, y usar herramientas
Leer másExiste un script para hacer mas sencilla el retopo en 3dsmax
25-04-2011 #1 Usuario Senior Existe un script para hacer más fácil el retopo en 3dsmax Hola quería saber si existe un script para hacer retopología
Leer másDudas de un nuevo
Cómo les va, soy nuevo en el foro y he estado leyendo y mirando muchos mensajes sobre ustedes, los cuáles son muy buenos debo decir.
Leer más[ZBrush] ZBrush 4 retopo plugin
No sé si será la sección adecuada, pone plugins. Lo he hecho rulando un macro y luego modificando con copy-pastes el archivo, pero yo ya
Leer más[ZBrush] Tutorial quick retopology,problema
Pues he visto este tutorial para hacer una retopología rápida, y no hay manera, sigo los pasos, pero no me va. Será que no vale
Leer más[ZBrush] Dudas sobre retopo en ZBrush
Estoy modelando mi primer personaje en ZBrush. Tengo el modelo terminado de esculpir y pretendo sacar una malla animable mediante retopología. Estoy acostumbrado a hacer
Leer másModelado realista de una cinglera risco
Hola Mental Ray Knight. Si ya tienes el terreno en Cad, recreado como dices en caras triangulares, dependiendo de la complejidad de la malla si
Leer másNormal maps baking
hola amigos. Estoy aprendiendo a modelar personajes en Low poly, siempre modelé en high con 3ds Max y ZBrush. Para trasladar los detalles del High
Leer másBlendtuts com nuevo blog con tutoriales de Blender
Hola chicos. Pues nada, hacía mucho tiempo que tenía algo así en mente, y en los últimos meses, a… …
Leer más[Maya] Me podéis dar consejo para esta pieza
Hola a todos. Estoy haciendo un personaje (low poly) para Unreal y ahora pienso empezar con la retopología, pero desde ahora estoy pensando en las
Leer más