Topogun ha publicado dos vídeos recientemente en los que enseñan lo añadido en su próxima versión… …
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After some days I resume my work with my knight Helmet modeled in Mudbox 2015. This time retopologizing it in Topogun 2.0 64 bits: Ver
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Hola, me gustaría saber si el flujo de trabajo es el correc tyo o estoy haciendo algho mal, esker son muchosimas cosas, a ver comento:
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Generar polígonos a partir de fotografías en formato .CR2/.RAW. Opticallogic, un estudio de efectos visuales con sede en Egipto, ha sorprendido al público con su
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Se supone que es un programa tipo topogun para Retopología automática. Es opensource y ocupa solo 2 mb. Yo llevo mucho tiempo amargado con la
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Buenas tardes chic@s, me encuentro en modo chapuzas a día de hoy, consigo resultados apropiados a mi inexperiencia, pero quiero pulir cierta cosa del modelado.
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Buenas tardes a todos. Llevo unos días pegándome con este problema, he mirado tutoriales donde con ZBrush parece que se consigue resolver, pero como no
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Hola a todos. Estoy haciendo un personaje al ZBrush y me gustaría animarlo, pero no logro aclararme bien, lo que yo entiendo es esto: Esculpo
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Buenos días. Hace un tiempo dedicaba ratos libres al modelado tradicional (con alta densidad) de un personaje que ha día de hoy ya puede dar
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Hola gente, me gustaría saber si alguno de vosotros sabe si existe alguna manera de poder pegar una malla encima de un objeto, cuando estas
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Explorando Marte, un grupo de astronautas descubren vida microscópica en muestras rocosas, la nave que les hace el reelevo está en camino, pero dos de
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Hola, compañeros del foro, acabo de iniciarme en esto. Quería saber qué programa creen ustedes que es más útil para pasar un modelo High Poly
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Hola amigos, pues eso, llevo toda la tarde buscando por Internet y no encuentro cómo hacerlo, me explico: Tengo un character super high con las
Leer más[Maya] El displacement map exploto
28-03-2013 #1 Usuario Senior El displacement map exploto Tengo un problema, hice una cara en ZBrush, la modele, la retopologize, le di el detalle final,
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Hola, resulta que tengo un problema al importar a Mudbox, hago un modelo en mud box desde 0, le hago la retopología en topogun, siempre
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Me acabo de comprar una Ati FirePro v8800 y la llevo testeadno desde una semana y os pondré que resultados obtengo con la tarjeta por
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hola amigos. Estoy aprendiendo a modelar personajes en Low poly, siempre modelé en high con 3ds Max y ZBrush. Para trasladar los detalles del High
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Pues tras toparme con la animación 3d estuve practicando unos tutoriales en 3dsMax,Maya y otros que acompañan a los mismos (ZBrush, topogun etc), con un
Leer másMudbox: map extraction failed
Llevo dos días tratando de extraer un mapa de desplazamiento en Mudbox y de ninguna manera. Me sale el error que podéis ver en la
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