Workflow vicon-XSI 19 julio 2007 3dpoder Animación y Rigging ¿Alguien tiene idea de cuáles son los pasos concretos para llevar una captura de una persona a un esqueleto de XSI? Si hace falta, a través de Motion Builder. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Panel de control para morphing Un stretch jodido Tutorial completo de animación facial Piedras que caen