Sobre el UDK y creación de niveles

Tengo una pregunta, no se mucho de videojuegos, así que, espero que puedan aclararme esto. A partir de la salida del UDK (Unreal development kit) en el trabajo un compañero lo a estado toqueteándolo, y hay algo que el dice, pero que yo no lo tengo nada claro, o sea que no me convence.

Supongamos que vamos hacer la habitación de un niño, todos los elementos de adorno como juguetes, cuadros etc, entiendo que se hacen en un programa 3d y luego se exportan al UDK, pero la habitación en si misma, ¿sus paredes, su suelo el techo, deben hacerse en el UDK o también pueden hacerse en 3ds Max y luego exportarlo al UDK?
Supongamos que el juego se desarrolla dentro de una casa, ¿tengo que trabajarme el modelado la casa dentro del UDK?
Espero que entiendan la pregunta. Gracias.

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