Self illumination con Vray

Buenas. Estoy tratando de hacer un material con self-illumination en Vray que sea translúcido y no hay manera, y tampoco encuentro ningún tutorial. ¿es que tengo que utilizar los materiales standard del 3ds Max? Lo he hecho y dentro de lo malo cuela, pero no consigo restarle opacidad por más que trasteo aquí y, allá.

Resumiendo, que no tengo ni idea y que si alguien puede darme una pista de dónde echar un ojo o darme algún truco rápido y simple. Gracias.

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