Selección por modificadores en 3dsmax

No, no, lo que pregunta Wayfa es una opción en el cuadro de selección de objetos, que se llama select dependants. Con esto picas un objeto, y te selecciona todos los que tengan alguna cosa en relación con el objeto picado. Técnicamente lo que hace es seleccionar todos los reference makers para el reference target, que es el objeto que has picado, lo que en escenas complejas puede llevar muchísimo tiempo.

Como último recurso, se puede usar, pero si tienes una escena compleja, y haces la prueba, veras lo poco practico que resulta como método de selección habitual.

Es mejor guardar cierto orden y cómo te dice Cram, usar las selecciones por nombre.

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