Render de malha importada em stl

Este tipo de exportaciones suele traer algún que otro problema. Si las piezas no son muy complicadas yo las modelaría de 0, ahorraras unos cuantos polígonos y será mejor manejarte con él.

Ahora, que necesitas usar ese, pues yo te recomiendo que no utilices Subsurf.

Yo lo que haría, primero es remove doubles, con este paso estará la malla algo más decente, te bajaran muchos vértices. Luego con auto Smooth y no se te olvide dar a set Smooth vale, la previsualización de Blender no será gran cosa, pero el render quedará decente (adjunto imagen).