Rarezas

Buenas, como verán en las imágenes, cualquier cantidad de sombreados raros y sin sentido. Vray 1.46 probé: very Low hasta máximum customise todo según lo que leí por este foro y otros hablando de calidad de render y artefactos. Probé distintos tipos de interpolaciones y samples (es lo que definen el tamaño de las manchas por lo que veo) least squares fit con voronoi overlapping bueno todas las combinaciones posibles, sin éxito siguen ahí las manchas. Booleanas si las use con los riesgos que conlleva (que malo es el 3ds para operación entre objetos dios.) pero me fije que no se smoothe ningún objeto, es más haciendo un Light Caché las manchas no se ven, solo Irradiance Map lo hace posible. Bueno a ver si me pueden dar una mano que estoy entrando en desesperación al cubo. Saludos.

Adjunto la imagen (manchas en la supuesta chimenea, en muro, solado y zócalos).