QUISIERA que me puedan ayudar con este inconveniente que tengo primero dejare imágenes:
Bien ahora el problema qué tengo es el siguente: En la primera imagen que subí es el Entorno de Blender normal con los objetos lo cual se ve perfecto, en la segunda imagen que lanze el BGE Standlone tengo este defecto -> la malla de las sillas salen entrecortadas ¿Cómo puedo hacer para qué se vea igual en la imagen de entorno y bge no las modifique? (pasa lo mismo con texturas y sin texturas) estoy usando GLSL, la malla se encuentra en FLAT por que en Smooth me la redondea y deforma por lo que quiero algo tosco y la versión de Blender que estoy usando es 2.77 espero que me puedan ayudar u, u kansha, sayonara.