Problema se apaga 3ds con Vray

Hola a todos, cuando el Vray esta calculando el mapa de fotones en una escena con más de 1 luz, el 3ds 8 se me apaga y me da un error.

El caso es que con 1 sola luz no me pasa, e incluso a veces con 2 tampoco.

He probado a bajar el número de Diffuse subdivisions a 1000 por si fuera un problema de que le requiriera demasiado al programa, pero no se soluciona.

También he bajado la calidad de otros parámetros del mapa de fotones, pero la cosa no mejora.

Se agradece cualquier tipo de sugerencia. Saludos.

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