Hola a todos, bueno estoy intentando aprender algo de ZBrush, pero mi mayor problema es al trabajar en 3dsmax. Es decir, aún no comprendo la forma de trabajar con los dos programas.
Tengo una especie de pelota con pocos polígonos en 3dsmax la exporte a ZBrush, la modele un poco en ZBrush y de ZBrush exporte el displacement map y lo puse en 3dsmax en el vraydesplacementmod renderizando con Vray.
Estos son mis resultados, no logro la misma calidad y la línea por dónde pase el unwrap se ve terrible si alguien me puede colaborar explicándome o haciéndome comprender el workflow entre los dos programas se lo agradeceré.