Problema con splines

Buenas. Me gustaría saber si hay alguna manera de corregir un fallo del 3dsMax. Cuando hago una Spline renderizable de esquinas rectas (en las curvas lo hace bien) y le aplico una textura a modo de franjas estas no aparecen bien alineadas a la malla. He probado con Splines renderizables, con Loft, con el swep, con diferentes métodos de texturas imagen, procedural y en todas ocurre lo mismo. Lo más cerca de lo que busco es desactivando la opción optimize de la interpolación del Spline, entonces se medio alinean las UVS, pero en las esquinas sigue saliendo mal. Al final consigo arreglarlo con un uvwrap, pero pierdo un tiempo precioso si el programa se comportará como debe. Mi duda es, se trata de un bug del max o hay algo que lo haga como debería? Un saludo de Jaca.
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Problema con splines-lineas.jpg  

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