No veo los objetos en la pantalla perspective realistic

Hola a todos, tengo recientemente el 3ds Max 2012 y al configurar los viewport y en la ventana perspective realistc los objetos no se ven sólidos, se ven en alambre como si estuviese en wireframe, si cambio el display driver a openGL, si veo los objetos sólidos, pero con menos detalle que en nitrous, ya sabéis.
¿puede ser de configuración de los viewport o las opciones de vistas?
Gracias de antemano.

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