Problema con preservar poscición

Hola a todos, soy medio nuevo animando con esto de los Bones en 3ds Max. Pues tengo una animación que he dividido en dos partes: primero con unos Bones que hacen mover unas partes de un objeto que se va ha desmoronar, luego estas partes deben caer por efecto de la gravedad, y ahí debo usar Reactor para simularlo, como hago para que una vez animada la posición de un objecto con Bones preserve esta posición y poder luego simularlo desde allí? Gracias por su ayuda es urgente.

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