Problema con parray

Hola, bueno, tengo un problema con parray(empecé hace muy poco con las partículas). Y bueno, el problema es el siguiente:
Tengo una tetera que en el frame 80 empieza a emitir partículas como si la tetera estuviera explotando.

Y del frame 1 al 80 un bala que choca contra la tetera.

El problema es que la tetera no está renderizable, ya que si lo estuviese pasaría lo de la parte de la derecha de la img adjunta y debería verse como la parte izquierdo.

Pero si lo hago sin que este renderizable, del frame 1 al 80 la tetera no se ve, y lo que yo quiero es que se vea hasta que explote.
¿Se entiende?
Bueno, espero que se entienda, si no se entiende por favor díganme así me explico mejor.

Trabajo con 3dsMax 7. Gracias anticipadas. Saludos.