[Houdini] Urgente exportar partículas de hou a RF y dinámicas a 3dsmax

Yo tengo un tema igual abierto, de Maya/blender a LightWave, y lleva ya ahí unos días, todo he encontrado esto a ver si te sirve: https://www.sidefx.com/index.php¿opti…f93354473309a3.

Es un tema de no hace mucho, si no lo ves, es uno de los links, te llevara a esta página en tan correcto castellano: https://andye, myweb, hinet.net/maxscript_1.html.

Lo malo es que creo que el script es de pago (unos 9$). La idea es que exportes el objeto emisor, como una secuencia sobre un (*.obj), y luego la cargues.

Con lo que supongo que, no podrás modificar las partículas una vez importadas, pero creo que eso no es problema para ti, échale un vistazo.

Si no te sirve de nada, lo siento, al menos he escudriñado un poco. Suerte.