Problema con la orientación de los objetos

Me temo que voy a quedar como un cateto total del 3d con esta pregunta, pero es que, ya estoy desesperado. Estoy metiendo la cabeza en esto haciendo tutoriales y me viene pasando el mismo problema desde el primero, pero no me había afectado al desarrollo de los mismos hasta ahora. Estoy haciendo un videotutorial de Digital Tutors para 3ds Max 2013 llamado Creating a Stylized house. El problema es que, al principio, al hacer la caja con la qué empieza todo, la orientación de la mía no coincide con la del vídeo, cuando él cambia la ancho yo tengo que cambiar el largo, no sé si me explico. Es más, la orientación de su gizmo no coincide con la del mío (IMAGEN CON TEXTO EN ROJO) y si yo lo giro para que coincidan consigo solucionar el problema en parte, pues lo que hago es que las vistas no coincidan y que su left sea mi front (IMAGEN CON TEXTO EN BLANCO). Supongo que estaré cometiendo un error de novato y de concepto, pero no sé cómo solucionarlo y como he dicho ya había detectado alguna cosa de estas al principio, pero no afectaba tanto al modelado. Gracias de antemano, espero que alguien pueda responderme antes de que la frustración acabe con mis ganas.
Miniaturas adjuntas
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