Problema con jerarquías en 3dsmax

Buenas a todos los foreros, hoy les traigo un problema con un tema que en otro mensaje se tocó y no dieron con la solución, resulta que hice un personaje en max8 para que postura simulando varias circunstancias, este personaje le aplique jerarquías a cada parte del cuerpo, es decir: la mano es hija de la muñeca, a su vez del antebrazo y así sucesivamente, el problema radica en que cuando roto por lo menos la rodilla la pantorrilla con el pie se deforman y así pasa con las manos, el antebrazo etc, les dejare una fotografía de lo que sucede a ver si alguien da con la solución, lo he intentado todo y nada de nada.
Miniaturas adjuntas
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