Point cache

Hola a todos, acabo de pasar un Mesh sd de RealFlow a max pero me está pesando mucho, alrededor de millón 500 polígonos, que ya es bastante y por muy bueno computador que tengo, no se mueve el archivo, me toca sacar make preview para poder ver la animación del Mesh (para ser más exactos un Realwave), una vez vi que el point caché lo usaron para una escena de vh1 para una multitud de muchos personajes para que la animación corriera en tiempo real, esto me serviría para mí escena, y si es, así cómo se hace, le pongo el modificador al sdloader? (Mesh animado).

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