Novedades de Adobe Photoshop 24. La nueva versión trae mejoras a la herramienta de selección de objetos, introduce una nueva función de eliminación y relleno
Leer másRevit Importer Studio de SketchUp
Revit Importer Studio de SketchUp presenta la interoperabilidad nativa y elimina las barreras a la exploración creativa en 2023, y herramientas de modelado mejoradas en
Leer másBlender 3.4 con Open Path Guiding Library de Intel
Blender 3.4 con Open Path Guiding Library de Intel. Las características principales de esta versión incluyen adiciones que la hacen especial, agregando soporte para la
Leer másGuía para capturar texturas PBR
Guía para capturar texturas PBR. Martin Geupel ha publicado un artículo muy interesante sobre los rangos de PBR Albedo, lo que actualmente se considera seguro
Leer másLight Tracer Render Web
Light Tracer Render Web. En la compañía desarrolladora de este motor de render están contentos de anunciar una nueva versión para Web. Esta actualización ha
Leer másFaceBuilder 2022.2 compatible con MetaHumans
FaceBuilder 2022.2 compatible con MetaHumans. El desarrollador de complementos KeenTools ha publicado la última versión de su popular complemento automatizado para generar cabezas en Blender
Leer másEnscape 3.4 con biblioteca de activos
Enscape 3.4 con biblioteca de activos, el software de Raytrace se ha convertido rápidamente en un elemento básico de las canalizaciones de visualización arquitectónica. Ofrece
Leer másJangaFX ha publicado Game Texture Viewer 2
JangaFX ha publicado Game Texture Viewer 2, la nueva versión del navegador de texturas y hojas de sprites. Adquirida a Overscore a principios de este
Leer másFlowframes genera fotogramas intermedios para las animaciones
Flowframes genera fotogramas intermedios. La herramienta gratuita promete acelerar los flujos de trabajo en 3D generando fotogramas faltantes para animaciones renderizadas como fotogramas alternativos. El
Leer másGuía de la animación en tiempo real
Guía de la animación en tiempo real en la que Epic Games trata de abarcar los campos más destacados de la tecnología gráfica que nos
Leer másEl engaño de las microtransacciones en las cajas de recompensas
El engaño de las microtransacciones en las cajas de recompensas. Son paquetes misteriosos de contenido digital en videojuegos donde los consumidores gastan dinero real. Lo
Leer másLa verde hierba del túnel de ladrillos
La verde hierba del túnel de ladrillos, se trata de un trabajo que recrea la naturaleza que rodea un túnel con paredes de ladrillo. Su
Leer másBiblioteca de activos 3D para el metaverso de Horizon Worlds
Biblioteca de activos 3D para el metaverso de Horizon Worlds; la compañía Oculus anuncia su biblioteca de activos que hasta el momento, cuenta con más
Leer másRecuperación facial fotográfica con Gigapixel AI 6.1
Recuperación facial fotográfica con Gigapixel AI 6.1, esta actualización introduce un nuevo modelo de recuperación facial para escalar imágenes verticales. Conserva los detalles en la
Leer másGeneradores de paisajes y escenarios 3D
Generadores de paisajes y escenarios 3D. Un generador de escenarios es un software utilizado para crear imágenes de paisajes, modelos 3D y animaciones. Estos programas
Leer másAnimaciones sintetizadas en Open 3D Engine
Animaciones sintetizadas en Open 3D Engine. La Open 3D Foundation ha publicado la versión 22.05 de O3DE, la segunda versión estable del nuevo motor de
Leer másDeformación dinámica del objeto por contacto
Deformación dinámica del objeto por contacto. Este documento ha sido elaborado por los siguientes profesores e investigadores del campo gráfico relacionado con el aprendizaje automático;
Leer másGigapixel con soporte Apple M1
Gigapixel con soporte Apple M1. Topaz Labs ha publicado Gigapixel AI 6.0, la última versión de su software entrenado en IA para aumentar la resolución
Leer másEvaluación de MetaHuman en rostros humanos con Rig Logic
Evaluación de MetaHuman en rostros humanos con Rig Logic. Unity y Epic Games han publicado nuevos libros electrónicos para artistas de juegos. Estos buscan profundizar
Leer másRender fotorrealista arquitectónico de d3imatge
Render fotorrealista arquitectónico de d3imatge, el estudio nace de la mano de Jordi Martínez Soler en 2016, concibiendo un estudio especializado en la visualización 3D.
Leer másCreando ruinas en el bosque con Unreal Engine 5
Creando ruinas en el bosque con Unreal Engine 5. Geremia Merzari nos cuenta el proceso de trabajo detrás del proyecto Perdidos en la naturaleza, explica
Leer más