He buscado un rato, pero me sale tanto en google que me pierdo. Me he puesto a hacer una cosa, y resulta que estaba haciendo
Leer más[Blender] MakeHuman avances y características
El equipo detrás de MakeHuman ha publicado oficialmente la versión 1.2 del software de generación de personajes de código abierto, su primera actualización importante en
Leer másmGear se actualiza con nuevas canalizaciones
mGear se actualiza con nuevas canalizaciones, una actualización significativa del programa que mejora su integración en las canalizaciones de desarrollo de juegos. Las nuevas características
Leer más[Blender] Modelar personajes comenzando por los huesos
En cualquier programa de modelado 3D, el método tradicional era modelar un personaje usando box modeling, escultura, o importando un modelo creado mediante un plugin
Leer másMi modelo en Unreal no toca el suelo
Buenas, he realizado un modelo en Makehuman, exportado a Unreal en formato FBX, realizado el Retarget, pero el modelo no toca el suelo, a ver
Leer más[Blender] Modificar pose de figura humana
Saludos a todo el foro. Me disculpo de antemano si ya hay algún mensaje al respecto. He estado mirando y no he encontrado nada de
Leer más[Blender] Pasar animación BVH a formato FBX
Buenas tardes tengo un modelo de Makehuman, por otro lado, he extraído una animación BVH con el Skeleton Game Engine que puedo pasar a formato
Leer másSaturn
Muy buenas. Una escultura qué representa a Saturno en el momento de devorar a uno de sus hijos, al… …
Leer más[ZBrush] Hope
Hola Muy buenas. Hope. Modeled in Blender,Base Makehuman, Sculpted in ZBrush, textures in… …
Leer másImpresión 3d con textura
Hola soy nuevo por el foro y espero alguien me pueda ayudar, estoy iniciandome en el diseño 3d con… …
Leer másSugerencias al exportar de make human
Buenas, necesito ayuda ya que, al exportar del Makehuman el esqueleto aparece como unos pequeños bastoncitos y no como debería ser normalmente, esto no me
Leer másNecesito algún programa con modelado de anatomía humana en 3d
Puedes utilizar este: https://www.Makehuman.org/. Es libre y gratuito. Para estudios de perspectiva y poner luces y distintos ángulos de cámara existen plugins para importar modelos
Leer más[Blender] Alguien me puede ayudar con este modelo
Muy buenas Plantearle mis dudas, verán: Estoy modelando diversas partes para un videojuego y estoy deseando de diseñar al protagonista. Este sería similar al amigo
Leer másNo avanza mi personaje en Unity
Hola buen día. Solicito de su ayuda para qué me ayuden a solucionar un problema, he creado un personaje en Makehuman, después le puse ropa
Leer más[Blender] Lipsync sincronización labial
Bueno, esto es una especie de tutorial basado en las prácticas que he estado realizando para probar un script que tiene Blender y que apoyado
Leer másE-on vue integrar a Blender?
Qué tal amigos, gran foro y pues quería preguntar acerca de este generador de entornos, si entiendo bien, de e on. Y como ya llevo
Leer más[Blender] Archivo bvh invertido en Blender
Saludos a todos: Tengo un personaje creado con Makehuman y lo he importado en Blender. Cuando importo un archivo BVH, sale el armature invertido y
Leer másPregunta de novato sobre videojuegos
Hola gente, me pregunto una cosa, y ya sé que me dirán mirar por el foro, pero: -cuantas caras tienen las armas de los juegos
Leer más[Blender] Diseñar una mujer de manera avanzada
Hola, me gustaría saber si alguien tiene alguna idea de un tutorial para diseñar una mujer con el estilo de las imágenes: (están hechas por
Leer más[Blender] Modelar: pelo y ropa
Hola gente me gustaría saber cómo modelar mejor el pelo. He pensado que se podría crear una malla como lo hace el Makehuman, pero cómo
Leer más[Blender] Problema añadir armadura de bvh a modelo en Blender
Hola, he creado un modelo humano con Makehuman que he importado a Blender, a su vez descargué una animación de motion capture en formato.bvh. Sólo
Leer más