3dpoder

Ola se traga ciudad como hacerlo Blender

Buenas a todos. Miren, estoy haciendo un corto de animación por Blender, es algo ambicioso, pero si sale bien merecerá la pena el esfuerzo, aquí planteo un problema que tengo con la simulación de fluidos de Blender, consigo hacer todo lo que respecta a crearlo y demás, pero quiero simular un agua realista algo, así como una ola, alguien sabe cómo hacerlo.

Me refiero a:
-¿cómo hago la ola en si?
-¿Qué el agua qde real? No una masa plasticosa uniforme. Gracias por adelantado.