Modelar una ciudad por partes

Hola a todos, hace mucho que no vengo por aquí. Ahora regreso al mundo del 3d. Con la novedad de que empiezo mi primer proyecto 3d real, y bajo presión para acabarla.

Debo hacer una ciudad para un personaje que ya existe, y la debo hacer tipo la del pollito, muy de ton.

Quisiera saber, que es mejor hacer editable polígonos o editable Mesh, ahora la entiendo mejor un poco. (solo un poco, ya que sigo modelando en Nurbs de Rhino) y debo usar varios materiales así que, me gustó eso de las ids.

Les dejo una prueba rápida, tiene problemas de id y problemas de polígonos, pero es solo una prueba.

Otra duda es, utiliar materiales independientes, o el famoso UVW (cosa que me parece más difícil) no es una ciudad completa, solo una parte, una o dos manzanas. Gracias por sus comentarios.

Miniaturas adjuntas
Modelar una ciudad por partes-rendertestmax.jpg  

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