Modelar un planeta con relieve

Hola a todos, es mi primera intervención aquí. Todavía soy un poco novato en esto del 3ds Max, pero con vuestra ayuda estoy seguro de que iré cogiendo tablas.

Me gustaría que alguien me indicara cómo puedo realizar un planeta que tenga su propio relieve (montañas, valles, etc). Pero quiero crearlo a partir de un terreno en 3d que ya tengo creado (una malla editable para ser más exactos).
¿Alguien podría decirme si debo curvar dicha malla para convertirla en una esfera? ¿o quizás como aplicar una malla a una esfera para que quede totalmente pegada, así como una cascara a una fruta. Gracias.

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