Ahuecar cilindro con 3dStudio Max 25 abril 2010 3dpoder Modelado Mi duda es bien sencilla:como se hace para aguecar un cilindro por dentro con otro objeto más pequeño. Como si fuera crear para crear un anillo. Saludos. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: 3dsmax con Vray portable Duda en el proceso de personajes Sobre retopo Mas primitivas para 3dsmax