[Maya] Problema con normal map

Hola qué tal, soy realmente nuevo publicando, pero vengo leyendo el foro de hace tiempo, quería saber si a alguien de ustedes le ha pasado, tengo ahora un problema con un Normal Map que saqué de ZBrush y lo utilicé en un modelo de un empaque de aluminio que tengo en Maya.

El problema principalmente es que cuando lo aplico independientemente de que salgan bien los dobleces del empaque, sale como un tipo de textura pixelada o una especie de textura de madera y no sé que sea, aquí les dejo unas imágenes para que se den la idea mejor a lo que me refiero, saludos.

Miniaturas adjuntas
Problema con normal map-problem_normalmap.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro