Superficie metálica

Compañeros. Es mi primer mensaje en el foro y seguramente sea el primero de muchos. Tengo problemas para representar texturas metálicas en cualquier escena.

Supongamos que agarre un material del tipo metal le coloco color gris, en Bump le aplico un noise y le doy un 20 % en reflexión le aplico un mapa ej: (si trabajo con Vray, un Vraymap) y le doy aproximadamente un 60%. En teoría tendría que acercarse a algo parecido a un metal. El tema es que termina quedando como una superficie de yeso. Le aplico a un cilindro enorme una imagen como mapa para que me refleje en el metal y nada, le pongo luces de todo tipo y nada.

Si alguien me puede dar una mano se lo agradezco.

Abrazo grande y muy buen foro gente.

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