Buenos días, vengo trabajando en un modelo hace un par de días y estoy tan ligado al fotorealismo que quiero hacer algo de bueno calidad, escribo a ustedes para pedir consejo necesito sacar el mapa de back scatter señalar ps donde va ir las partes más traslucidas en el shader ss de Maya quiero generar el mapa, pero no sé cómo, o sea qué truco o técnica puedo utilizar para crear el mapa he visto por ahí que se puede hacer con los otros mapas, pero no encuentro la forma quería algo, así como las imágenes:
¿Cómo lo puedo hacer conocen alguna técnica?
Por su atención prestada muchas gracias.