De max 9 a ZBrush 3

Hola y antes a todo saludar a los miles que, andan por este foro yo siempre suelo andar, pero en trabajos terminados, pero como a todo curioso se me dió por empezar con el ZBrush, preguntaran porque msimple Dexter si hay alguien que tenga la culpa por inspirarme es el, bueno mi primer preg.

Tengo un modelo en 3dsMax es cuerpo y cuando lo exporto como obj y lo abro el ZBrush 3 me aparece todo roto sin forma de nada.

Y no sé cómo hacer, también intento con una caja para ver si era problema del modelado y me aparece igual como roto, si a alguien le paso y lo pudo solucionar y tiene un tiempo para echarme una mano se lo agradezco saludos, asno.

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