Configuración Correcta del Normal Map en Substance Painter y Blender

Configuración Correcta del Normal Map en Substance Painter y Blender
Configuración Correcta del Normal Map en Substance Painter y Blender

He comprobado la configuración en Substance para ver si está en DirectX, pero está en OpenGL (que es el que usa Blender). Por lo tanto, no entiendo qué podría estar pasando en este caso.