Cómo texturizar un cuadrado y quede brillante

El problema es que estoy probando cómo hacer para que un cuadrado, tenga brillo, he probado hacer una esfera y un cuadrado, iluminarlo con un ovni y ponerle un material tipo Raytrace, al hacer render la esfera es brillosa, pero el cuadrado no. ¿Alguien sabe cómo puedo lograr este mismo efecto de la esfera, pero en un cuadrado? Gracias desde ya y saludos.
Miniaturas adjuntas
-prueba.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro