Buenas. Estoy tratando de hacer un cobertor simple para cubrir una cama. Cuando empleo el modificador cloth , pongo todos los parámetros y pulso en simulate ocurre lo siguiente:
Se supone que la tela debe caer y formar las arrugas de forma natural, pero por algún motivo el cobertor no baja, además de que se hincha.
Los parámetros que he usado son estos:
–Gravity: -980.
–Self collision activado y con valor 1.
He usado los valores de cotton en el cobertor.
El resto de objetos están con collision object.
¿Alguna idea?