Cie physicallight hdri en XSI

Hice pruebas con los shadowmap partiendo de. Resolution: 300. Bias: 0. Softness: 0.1. Samples: 10. Tras varias pruebas con distintas configuraciones de shadowmap.

Este es el resultado con:
Resolution: 1024.

Bias: 0.

Softness: 0.04.

Samples: 20.

M.

Es curioso, las sombras se ven muy pixeladas y al componer la imagen me produce un efecto extraño en los bordes de estas, parecido a la aberración cromática, psche, probaré con Area light cambiando el shader de las luces solo para este pase, pero esto supone un reajuste de las luces, la cantidad de luz es muy distinta de un shader a otro.

Vaya, todo son problemas con esto, pero promete.