Oh muchas gracias Andrés y Larryvm, en realidad estoy haciendo una prueba de multitudes (estoy instanceando un pequeño personaje de baja resolución para poderlo reproducir
Leer másVariando los colores texturas con script
Hola amigos del foro, uh, ya hace buen rato que no me aparecía por exceso de pago de mi servicio de interneth, pero ya regresé.
Leer másExplosiones
Tía, no seas vaga y mírate la documentación. El dupliverts sirve para multiplicar un objeto según el número de vértices que tenga el objeto al
Leer másCampo de batallasimple simulación simple de masas
La cosa sigue mejorando. La verdad es que para la mayoría de las simulaciones necesarias, yo creo que ya irías hasta sobrado. Ahora sólo habría
Leer másSimulación de fluidos con Blender
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos
Leer másLos backgrounds en Blender
Hola a todos, hace relativamente poco que he comenzado con Blender, y hay cosas que aún no domino para nada. Una de las cosas es
Leer másLíquidos en envase
Hola, estoy usando el rf3 y quiero llenar un envase con partículas, ahora estoy probando con fill deform object, pero las partículas nunca dejan de
Leer másSimular tinta china disolviendose en agua
Bueno, con sistemas de partículas complejos y mucho tiempo de render se puede conseguir, pero con Blender es prácticamente imposible hacerlo con partículas si buscamos
Leer másDestrucción del golden gate
Gracias. El agua son pops, y todo el sistema esta movido con partículas, desde el agua hasta los trozos grandes de puente. En el agua
Leer másInteracción partícula a partícula
Hola, con Particle Flow el asunto con sistema de intercolision entre sistema de partículas, es bastante pobre, para que generar algunos efectos usar el operador
Leer másSimulación física de los cuerpos blandos
Ya he visto tu.blend y no está mal, ten en cuenta que Blender aún no tiene simulación de telas, así que, esto es una simple
Leer másCrear polvo
Pues creo que la única forma es con partículas, te recomendaría que te miraras en la ayuda del max es funcionamiento de estas, si ves
Leer másPlugin mar realista
Hola jcrow. Te referirás a plugins de max supongo. Pues te diré que existen varios. Seascape y drean scape el primero es especifico para mar
Leer másChorros de agua a presión
Te refieres a hacer a hacer los chorros y las espumita en Combustion? Si es así nada nada, todo en 3d, que te saldrá mejor
Leer másNubes volumétricas en Blender fake
Hey, pues me parece la mar de interesantes ambas dos, se ven muy bien. ¿te importa subir el (*.blend) a alguna parte? Gracias Mars, sí,
Leer másTrozos de hielo con Houdini
Si, las paredes están bastante pobres. Mgue, la nieve aparece en las zonas cuyas normales apuntan hacia arriba, o sea, donde se almacena la nieve
Leer másRf velocidad
Ahora estoy en el trabajo, pero lo que me pasa es que desparece el barco, el agua, to, y además me ha petado, sin salvar,
Leer másDeflectores
Hola, estoy creando una animación con el max 5 en inglés y trata básicamente de una axplosion en un edificio, para hacerlo más realista los
Leer másAnimación de unos dados
Ante todo un saludo soy nuevo en el foro y para comenzar os hago una pregunta. El caso es que estoy realizando una animación de
Leer másPoner un barco en altamar
Hu gracias Roberto. Sabes si es muy complicado utilizar el real wave, para eso? Yo no quiero quizá una calidad y producto profesional porque estoy
Leer másEspada de fuego
Hola, no son fluidos son solo partículas, con un emisor por superficie, no se manejar los fluidos en Maya, es difícil darles forma, aunque tampoco
Leer más