Deflectores

Hola, estoy creando una animación con el max 5 en inglés y trata básicamente de una axplosion en un edificio, para hacerlo más realista los vidrios rotos deberían dar bote en el suelo o simplemente quedarse allí y desde el interior del edificio acer salir humo.

El que los vidrios se rompan y que el humo salga no me ocasiona problema es que los vidrios atraviesan el suelo y el humo las paredes, me gustaría que me respondieran el tema de cómo crear deflectores de antemano gracias.