Blur selectivo

Perdonad, he tenido el despiste de no indicar que estoy haciendo todo esto con Blender (pensé que al poner el icono bastaría).

Tengo todos los objetos con su propio índice, y la lógica me decía que con un nodo de idmasque y uniéndolo a uno de blur, y de este a uno de mezcla, podría hacerlo, pero algo se me escapa.

Por otra parte, no quiero un desenfoque imitando al de una cámara (y es por esto que no utilizo un mapa de profundidad), si no que quiero exagerar la representación de un objeto de esta sucesión utilizando un blur. Muchas gracias por responderme tan rápido, y espero a ver sido esta vez un poco más claro explicándome.