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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor NavoneSer «animador» es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck JonesLa tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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Gracias a todos, Shazam, ¿pero eso es un preview ¿no? Yo decía poder lanzar un render final, he encontrado la herramienta render preview, que me encanta por cierto, pero sigue siendo sólo un previo.
Povmaniaco, ¿me puedes explicar eso que comentas del Yafray, yo he empezado con el internal, pero se me antoja muy lento, y estoy por probar otros motores. Un saludo y gracias.
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Agradecimientos – 1 Gracias
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Si te parece lento el internal, lamento decirte que Yafray no te parecerá más rápido, al usar GI, realiza más cálculos que el internal.
Lo que te comento, es que existe una opción en su menú, para renderizar la ventana activa. En este foro encontraras un montón de manuales de cómo instalar Yafray, y de todas sus opciones. Un saludo.
(Of-topic.) oigo de fondo a mi hijo, machacando el teclado, todo emocionado, liado con yo Frankie.
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Muchas gracias a todos, Polan era justo lo que necesitaba, un poco tener que estar alineando la cámara cada momento, pero peor es nada. Por cierto, no hace falta tener seleccionada la cámara para que te la alinee a la vista que quieras, lo digo porque ya se ahorra uno el buscar la cámara, seleccionarla y tal.
El atajo es Control + Alt+Numpad 0 y ya tienes la cámara justo dónde tienes ubicada la vista del visor, ya sea front, side o una perspectiva aleatoria.
Pov ya que sé que función de Yafray dices, el bontón render view, que renderiza the current 3d view. Muchas gracias a todos de nuevo. Saludos.
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Por si no lo utilizas yo siempre tengo una división de la ventana 3d para el outliner, para seleccionar, editar, para el material, textura, ocultar, mostrar, imprescindible. Un saludo.
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Supongo que si Povmaniaco, pero de momento lo que busco es un AO un poco más rápido. Saludos y gracias.