[Blender] Desagrupar objetos para mover

Hola de nuevo, tengo un problema y es que, al importar en 3ds un objeto hay partes que están unidas y que son tornillos, cuando selecciono uno se seleccionan todos. He probado a explotarlos con ALT-P, pero no da resultado. ¿Cómo desunirlos para qué pueda seleccionar el que dese para moverlo y animarlo?

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