[Blender] Creando una telaraña parte 1

Hola. Aquí tenéis la primera parte de este tutorial practico puede ser muy aburrido, porque necesita una gran cantidad de trabajo manual, pero bueno, ahí tienes el método para refinarlo tu mismo. En las partes siguientes veremos cómo agregar gotas de agua, simulación de tela y de composición.

Espero que os guste, y que no seáis aracnofobicos. Esta es una gran oportunidad para ver algunos consejos para la creación de formas con curvas Bézier, que se pueden utilizar en gran variedad de cosas. Además, os recomiendo que sea sencillo, si no tienes un equipo bastante potente, porque en los pasos próximos, vamos a necesitar una gran cantidad de potencia de cálculo (para la simulación de tela) y convertir el resultado de esta primera parte en una malla, puede necesitar un montón de polígonos.

Contenido original de http://www.blendtuts.com.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro