Hola, soy principiante, pero me está encantando esto de modelar, estoy haciendo un pingüino de peluche en Blender, quería preguntaros si existe alguna manera de Cortar, por ejemplo, un cubo mediante otro, por ejemplo, una esfera, de manera que, el resultado fuera un cubo con un agujero en la cara donde coincidía con dicha esfera, conozco la herramienta Bolean que se asemeja a lo que quiero, pero no es exactamente lo que busco ya qué Bolean (Opción Diferent) crearía en mí Maya una especie de hoyo en la parte que coincide con la esfera, yo quiero que el resultado afecte solo afecte a la/s cara/s del cubo que coincida/n con dicha esfera, quedando un agujero en el cubo.