Ak-47 error

Veo la imagen muy pequeña, pero creo que tienes un problema de normales.

Selecciona todo el objeto en Edit Mode y presionas Ctrl+N (recalcular normales)
Esto debe de hacer que todas las caras miren hacia el exterior del objeto.

Si hay caras internas puede ser que no consigas arreglarlo de esa forma y te tocaría hacerlo a mano.

Para girar la normal de una cara, la seleccione y presionas Flip Direction
, Si es para él Game también puedes hacer una cosa que no es la correcta, pero que te puede salvar de momento que es el activar las dos caras del objeto.

Esto se puede hacer estando en Blender GAMe (desde la barra superior cambia de Blender Render o Cycles Render al Game. Luego en Material > Game Settings, desactivas la opción Backface Culling y así tendrás la textura por las dos caras y ya no se verá transparente.
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