[ZBrush] ZBrush 3dstudio y el cavity map

Hola. He empezado a introducirme en el mundo del ZBrush hace poco. Normalmente me muevo con el 3dstudio. Al empezar a investigar he visto que se modela, pinta y se hacen mapas de forma fácil. Pero me he encontrado con la opción del cavity map, según he leído en algunos foros se utiliza para dar sensación de profundidad a los detalles, agujeros, hendiduras, etc. Aunque realmente no sé lo que es, ¿cómo funciona? Supongo que será parecido a un Ambient Occlusion. Mi pregunta es la siguiente:
Una vez creado. ¿dónde se coloca en el 3dstudio? Espero que alguien me ayude porque zoy un desastre ;-p gracias por adelantado gente.

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