ZBrush y los recursos del pc

Hola a todos, yo uso un Pentium 4 a 2.4 GHz y 512 Mb de Ram. El so, es Windows XP service pack 3. Sospeecho que con la Ram estoy bastante justo. Suelo desconectar el antivirus (por si acaso) cuando estoy trabajando.

Me podríais contar, los que usáis ZBrush, con que os manejáis vosotros y que me aconsejáis, o que seria mínimo, para manejarme un poco bien.

Cuando subdivido polígonos(no sé si hago bien, pero así se ve mejor el modelo) se cuelga un montón. Quizá haya otras técnicas que chupen menos recursos. No sé. Se me ocurre que puede ser mejor hacer el modelo inicial con Zspheres, para que las partes más prominentes no haya que deformarlas desde la esfera inicial, por ejemplo, y claro, en esa deformación, se noten mucho más los polígonos. No sé.

No sé si sé por dónde me ando.

Cualquier ayuda será la ostia. Gracias por adelantado. Un saludo.

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