[ZBrush] Topología y uv en ZBrush 5 junio 2017 3dpoder Trabajos en Proceso Un nuevo modelo, creada la topología y las UV, es la fase más pesada, pero gracias a qué los editores UV han avanzado mucho y el famoso UV máster de ZBrush se vuelve una tarea un poco menos tediosa. Miniaturas adjuntas Publicaciones relacionadas: [ZBrush] Rifle MK-19 Interior de Blender a Unreal engine Gambito WIP Rosa_vray