[ZBrush] Texturizado cubrir objeto

Buenas. Tengo una duda que me corroe desde hace un tiempo, wneo, mejor dicho dos. Imaginaos que tengo una simple esfera, y una textura, por ejemplo, de camuflaje.

Como puedo hacer que la textura se aplique a la esfera sin tener que coger spotlight o pintarlo?
Es decir, que tengo que hacer para que se aplique a la esfera y se repita simultáneamente hasta llenarla? Como crear un pattern, vamos.

Por otro lado, he visto que hay gente que divide el objeto por la mitad en forma de textura, lo pasa a Photoshop, le mete ahí los efectos que le tenga que dar y luego lo vuelve a poner en ZBrush.

Hay manera de hacer esto sin programas secundarios como Maya, 3ds Max etc? Gracias.

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