[ZBrush] Sugerencias con los edge loop en ZBrush

Buenas quisiera pedirles un favor estoy practicando de momento con ZBrush y 3ds Max pero tengo una duda en ZBrush existe un apartado o sea un desplegable para los edge-loop.

Y no estoy al tanto sobre cómo se deben distribuir estos en un cuerpo humano estuve leyendo un tema el de Raúl tabajara sobre el modelado orgánico y los edge-loop y pues entendí bien y se que sin estos un trabajo a la hora de animar seria solo una estatua, pero sería bueno si alguien que supiera más sobre el tema lo ampliara un poco más como, por ejemplo, donde distribuir los edgel, en un modelo básico como un cuerpo humano o sea cosas simples a manera de mejorar el entendimiento del tema para familiarizarse más con el mismo.

Agradecería mucho la información pues la estoy necesitando para avanzar al siguiente nivel.

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