Hola a todos, estoy creando una cara de una chica, la tenía casi finalizada, hasta que me doy cuenta que se me habían olvidado crear las UV en lowpoly en el Maya 3d.
Y ahora me veo con él problema de que no consigo hacer bien las UV, veo lo siguiente al crear un UV esfefico.
Como veis en la fotografía la parte derecha está bien, se ve el UV de media cara, pero la otra mitad es como si me cogiese la parte trasera y la aplastara con la frontal.
Entonces a la hora de crear un displacement pues me encuentro con la sorpresa de que no encaja.