[ZBrush] Problema de ZBrush undo después de extract en el modelado de ropa

Hola estoy trabajando con la creación de ropa a partir de un modelo en ZBrush y mi problema es que uso el método de crear una máscara, por ejemplo, en un modelo de un humano pongo la máscara en su tórax y brazos, para crear un suéter y al terminar de delimitar la mask, oprimo extract en el menú de geometry y si cometí algún error y quisiera volver atrás con Control + z no me lo permite, pareciera que si retrocede pasos anteriores a cuando pulso el extract, pero en si el extract no lo retrocede podrían decirme ¿por qué? O ¿cómo retroceder? Gracias.

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