Buenas, necesito un poco de ayuda, este es mi primer modelo, soy un poco manco en cuanto a tecnicismos 3d, pero mi vista me dice que algo no encaja bien y no sé qué es.
Tengo un modelo hecho en ZBrush, le hice la retopología (que me salió regular), pero no cree mapas de UVS. Al ser una sola Mesh, se los género con el UV máster y hasta ahí todo parece estar en orden, creo las texturas y el normal y lo paso a 3ds con el Goz. Al llegar ahí renderizo y veo unos cortes feos en las zonas donde las UVS se solapan. Como mi objetivo es meterlo en el UDK, lo paso ahí para comprobar si el problema se arregla, pero nada, siguen viéndose.
Este es el modelo renderizado en z sin problemas.
Una ayuda buenos hombres, llevo ya dos días liedo y no doy con la tecla.