Con las Zspheres me manejo bastante bien y las encuentro una herramienta imprescindible ya que son las que te dan el esquema básico de la figura y el movimiento, siempre empiezo utilizándolas en la estructura base.
Mi duda viene del minuto 1: 50.
El tío crea la estructura de la columna y parte de la espalda con un grupo de Zspheres y luego lo transforma a polígono en 3d y más tarde para coger forma lo que dice es que utiliza las herramientas move y Clay.
Pues no se ha vosotros, pero yo cuando utilizo move se me empieza a destrozar la malla y me hace cosas raras (se retuerce etc) supongo que, es debido a la falta de grosor por esa parte y más que mover lo que hace es estirarla.
La duda es:
Que pincel utilizáis vosotros para dar grosor y volumen de forma coherente (de lo general a lo particular, de grandes masas a pequeños detalles) a las cosas una vez que tenéis la estructura de lo que estáis modelando. Gracias y lo siento por el tocho.